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【海外記事】『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』は懐かしさと新しさを両立したリメイクを目指している?

thumbnail image海外の情報によれば、『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』のプロデューサー岡村憲昭氏は、「懐かしさを感じさせつつ、古びた印象を与えないこと」をリメイク版の目標に掲げているようです。最新のグラフィックとオリジナルの雰囲気を両立させ、操作方法も現代的に改良。新旧のプレイヤーが共に楽しめる体験を目指していると述べています。続きを読む…

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